寒さで意識が朦朧と(秩序にして悪)

セット

番号

英語名

日本語名(一部仮名)

ポイント

Harbinger

45/80

Human Blackguard

人間のブラックガード

46

Angelfire

37/60

Chraal

クラール

35

Angelfire

37/60

Chraal

クラール

35

Angelfire

37/60

Chraal

クラール

35

Harbinger

50/80

Mind Flayer

マインド・フレイヤー

35

Harbinger

32/80

Azer Raider

エイザーの襲撃兵

5

Archfiend

43/60

Warrior Skeleton

ウォリアーノスケルトン

3

Archfiend

43/60

Warrior Skeleton

ウォリアーノスケルトン

3

Archfiend

43/60

Warrior Skeleton

ウォリアーノスケルトン

3

地形タイル

Assembly Tile 6 Treasure Room, Shrine, Torture Chamber

Warband Generator

,200,寒さで意識が朦朧と,6,12,9,44,428,428,428,49,31,182,182,182,4,23,0,2,22

寒さで意識が朦朧と

指揮官が必要な以外は非常に効率のよいクラール。強いなと思ったら、2005年のチャンピオンシップでも猛威をふるったそうです。

このウォーバンドの場合、とりあえず指揮官が殺されないように、頑丈なブラックガードを使用。これでクラールもめったに士気セーヴに失敗しなくなります。

クラールはエレメンタルなので朦朧状態になりません。よって後方からマインド・フレイヤーがマインド・ブラストを連発しても、まったく問題がありません。非常に嫌らしいコンボです。ウォリアーのスケルトンはほぼ戦力外ですが、[冷気]に完全耐性を持つためクラールのブレスに巻き込むことができます。もちろん、こちらも朦朧状態になりません。


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