というより遊び人不定記
■2009年06月27日(土)20:36
意外と長いな鋼鉄城
月例の3.5eセッション。今日も今日とて鋼鉄城であります。
このシナリオ、基本的にメインダンジョンは1つで部屋数もさほど多くないのですが、気がつけば6回目。
空間的には狭いんですが、個々の遭遇レベルがPCのレベルに対して比較的高く、またちょっと油断すると生き残りが別の部屋から増援を呼んでくるので、攻勢を仕掛けては多勢に無勢で一時撤退というのを繰り返しております。
毎回少しずつ敵戦力を削ってはいるのですが、思ったほどガンガンとは進めません。
ダンジョンの広さや記載された遭遇の数、ダンジョン内にいるクリーチャーの数だけでは、セッションに要する時間は決まらないもんですな。
3.5e後期や4eのシナリオではこのあたりの反省からか、ずるずると遭遇が繋がってしまうような作りを極力避けているように思います。
■2009年06月25日(木)20:44
便利かな
ENワールドの広告欄で見かけたツール
http://www.aleatools.com/Pages/PageRenderer.aspx?id=49e875ef-2c01-429c-92e5-bb55191b2072
4eのマークや状態なんかを表すための、磁石を仕込んだ色付き円盤。磁石なので枚数を重ねてもぐらつかないのが売りらしい。
大型以上のクリーチャーに使えないのが難点かなあ。
■2009年06月19日(金)16:49
復活していたりしていなかったり
いろいろ低空飛行中ではありますが、今週末は武勇の書(マーシャル・パワー)の校正会議。この仕事、いちばん体力と精神力を使うのがこの校正チェックというやつでして。気合いを入れてかからねばなりません。
それはそうと、個人的な宿題もイロイロ溜まっているわけで。
自分を追いつめるために、日記とMixiで書くよと予告しておきながら止まってるものをメモっておこう。
・D&D4eの戦闘遭遇以外の場面でのPC連携プレイについて
・4eのスイートスポットに関する、商品ラインナップ以外の視点からの考察
うむ、えらい放置している(^_^;)
■2009年06月15日(月)21:31
20年ぶりくらい?
今度また翻訳チーム&編集部の試遊会があるので、作業の合間にキャラメイクなどをチョコチョコと。
今度は伝説級のテスト。PHB2のルールなども試してみようということで、第1希望はウォーデン。防衛役だけれども、どうせACには期待できないクラスなのでいっそ長柄武器を使おうかと。
現在考え中なのがエルフのウォーデン/ポールアーム・マスターでグレイヴ使い。基本は【判断力】ビルドのウォーデンで、【敏捷力】を高くすることで重刀剣系の特技をとってイロイロやってやろうと。【筋】、【敏】、【判】とつっこむのでAC以外の防御値はそこそこ平均的によくなりますし。
で、ここまで作ってふと気がついたんですが、エルフのPCやるのって何年ぶりだろう……(^_^;)
なにしろ3.Xeはエルフ(と小型種族)冬の時代。【耐久力】が低かったのが致命的で、思い起こせば僕がDMをやったキャンペーンにはハーフはいてもエルフはほとんどおらず、わずかに居た連中も、みんな死んでる(笑)
他にわりとやってるファンタジーRPGというと、GURPSはほとんどマスターだし、SWも人間、ドワーフ、グラスランナーあたりをやってたし、ルンクエもオーガとかやってたしなあ。
単発でなにかやってるかもしれませんが、キャンペーンで遊んだエルフPCというと、高校時代にやった色箱D&Dのキャラ以来じゃなかろーか。
真面目な話、20年以上エルフのPCをやってないよーな気が……
■2009年06月10日(水)17:49
いろいろ不義理をしております
えー、ちょいと体調を崩したり仕事が煮詰まったりしまして
メールの返信やら、日記で書くよと予告していたことの続きやら
いろいろ頓挫しております
申し訳ありません
とりあえず生存報告をば
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